《增长黑客》读书笔记

几个月前,领导送了一本《增长黑客》给我阅读,背景是我正负责一个用户行为统计平台的项目,希望我从书中得到启发,有愧于他,偶尔拾起翻一下,项目上线都一段时间了才看完。 整本书围绕AARRR漏斗模型展开, 章节之间的连贯性待加强,正文中夹杂的案例有凑字数之嫌,我把提取后的一些观点整理如下。 获取用户要素:数据为王、专注目标、关注细节、富于创意、信息通透 其中数据分析是定性分析和定量分析结合使用事半功倍 不是所有的需求都应该满足,要关注需求是真还是伪、是否刚需、市场是否够肥、需求变现能力,经过这些思考后才能转化为有价值的产品 宣传文案的要素:熟悉产品、头脑风暴、谋篇布局,文案结构一般由简要概述、话题事件、核心特色、主要功能、团队访谈、未来计划、推广活动、转换引导组成 激发活跃可以采用的技巧:A/Btest,二选一诱导原则 游戏改变世界之要素:目标,规则,反馈系统,自愿参与 用户流失常见原因:性能、体验、…